0%

多线程基础-1

多线程基础

★★★第十七章 多线程基础

程序的进程和线程

相关概念
  • 程序(Program:是为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。是静态的概念。
  • 进程(Process:运行中的程序。进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。是动态的概念。
  • 线程(Thread:线程是由进程创建的,是进程的一个实体。一个进程可以拥有多个线程。
    • 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程。
    • 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程。比如:一个QQ进程,同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,同时下载多个文件。
  • 并发:在同一个时间段,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时执行”的错觉,简单的说,单核 cpu 实现的多任务就是并发。
  • 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核 cpu 可以实现并行。

★★★线程基本使用

  • 创建线程的两种方式:
    1. 继承 Thread 类,重写 run 方法。
    2. 实现 Runnable 接口,重写 run 方法。
1.继承Thread创建线程
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
package com.f.chapter17.threaduse;

/**
* @author fzy
* @date 2023/7/1 20:44
*/
public class ThreadUse {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.start(); //start用于启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
//当main线程启动一个子线程 Thread-0 后,主线程(main线程)不会阻塞,会继续执行
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程:" + Thread.currentThread().getName() + "。 i的值为" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}

/*
* 1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用。
* 2. 我们会重写run方法,写上自己的业务代码。
* 3. Thread 类的 run 方法是实现了 Runnable 接口的 run 方法。
* */
class Cat extends Thread {
@Override
public void run() { //重写run方法,实现自己的业务逻辑
int i = 1;
//该线程每隔1秒,在控制台输出“喵喵...”
while (true) {
i++;
System.out.println("喵喵... 线程名:" + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//输出80次后,就退出while,同时线程也就退出了
if (i == 80) {
break;
}
}
}
}
  • 输出结果为:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    主线程:main。 i的值为0
    喵喵... 线程名:Thread-0
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为1
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为2
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为3
    主线程:main。 i的值为4
    喵喵... 线程名:Thread-0
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为5
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为6
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为7
    喵喵... 线程名:Thread-0
    主线程:main。 i的值为8
    ......
★★★多线程机制
  • 以上面的代码为例讲解多线程机制。

    1. 首先,当进程 ThreadUse 开始运行后,其会启动主线程(即 main线程)。

    2. 由于 Cat 类继承了 Thread 类,所以该类就可以当作线程使用。于是 cat.start(); 就相当于 main线程又启动了一个子线程 Thread-0 ,并且需要注意:main 线程启动一个子线程 Thread-0 后,主线程(main线程)不会阻塞,会继续执行

    3. 然后 main 线程和 Thread-0 线程同时执行,可以用下面的图来表示 进程 ThreadUsemain 线程和 Thread-0 线程的关系:

    4. main 线程输出完毕后,main 线程退出,但此时 Thread-0 线程还在执行(因为main线程被设置为输出60次,Thread-0被设置为输出80次,所以 main线程执行完毕后,Thread-0线程还在执行),所以进程 ThreadUse 还在运行,并没有退出

    5. 直到 Thread-0 线程输出完毕退出后,进程 ThreadUse 才真正执行结束并退出。

  • 注意

    1. main 线程在启动了子线程 Thread-0 后,它自己并不会阻塞,会继续执行
    2. main 线程在执行结束退出后,它所启动的子线程有可能还在继续执行,没有退出,则这些线程所在的进程就会继续运行,没有退出。
    3. main 线程在启动了子线程 Thread-0 后,依然可以启动其他子线程。同时,子线程也可以继续启动其他子线程,即不仅只有 main 线程才能启动子线程
为什么是start而不是run
  • 如果在之前的代码的 main 方法中,直接调用 cat.run(); 方法而不是使用 cat.start(); 方法,就相当于没有创建子线程,而是 main 方法直接调用 cat.run() 方法,于是输出结果如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    喵喵... 线程名:main
    喵喵... 线程名:main
    喵喵... 线程名:main
    喵喵... 线程名:main
    喵喵... 线程名:main
    ......

    变成了串行化的执行,即先把 cat.run() 方法执行完,再执行 main 中的输出的方法。

    同时也可以看到,输出由 喵喵... 线程名:Thread-0 变为 喵喵... 线程名:main

  • 我们来看 start 的源码:

    1. 首先会进入 Thread 类的 start 方法:

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
      17
      18
      19
      public synchronized void start() {
      ...
      group.add(this);

      boolean started = false;
      try {
      start0();
      started = true;
      } finally {
      try {
      if (!started) {
      group.threadStartFailed(this);
      }
      } catch (Throwable ignore) {
      /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
      it will be passed up the call stack */
      }
      }
      }
    2. 然后执行 Thread 类的 start0 方法:

      1
      private native void start0();

      这是一个 native 方法,由 JVM 来调用,底层是 C/C++

    3. 真正实现多线程效果的,是 start0 方法

      ![](../../../../../Running Noob/计算机/Typora笔记/笔记-git仓库/Java-notebook/img/Java/C17-2.jpg)

2.Runnable创建线程
  • 前面我们用类继承 Thread 类来创建线程。但是 Java 是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承 Thread 类的方法来创建线程显然不可能了。

    所以我们可以通过实现 Runnable 接口来创建线程。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    package com.f.chapter17.threaduse;

    /**
    * @author fzy
    * @date 2023/7/1 21:55
    * 通过实现接口Runnable来创建线程
    */
    public class ThreadUse02 {
    public static void main(String[] args) {
    Dog dog = new Dog();
    //dog.start(); //由于Runnable没有start方法,所以不能这么做
    //使用代理模式
    Thread dogThread = new Thread(dog);
    dogThread.start();
    }
    }

    class Dog implements Runnable {

    int cnt = 0;

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    cnt++;
    System.out.println("小狗汪汪叫... " + "线程为:" + Thread.currentThread().getName() + " cnt为:" + cnt);
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    throw new RuntimeException(e);
    }
    if (cnt == 10) {
    break;
    }
    }
    }
    }
    • 在使用 “实现 Runnable 接口,重写 run 方法” 来创建线程时,由于 Runnable 接口并没有 start 方法,所以我们无法使用 dog.start(); 来创建子线程。

      为此,我们用代理模式来使得能够创建子线程。具体操作为:

      1. dog 对象赋给 Thread 类的 target
      2. 通过 Thread 对象的 start 方法,来调用 start0 方法以创建线程。
      3. 该创建的线程发现 target 非空,所以会调用该 targetrun 方法,即 dog 对象的 run 方法,由此实现了线程的创建。

      即,Thread 对象作为 Dog 对象的代理,去帮助 Dog 对象创建线程并调用 Dog 对象的 run 方法,使用到了静态代理模式

Thread和Runnable的区别
  1. Java 的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有区别,从 jdk 帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了 Runnable 接口。

  2. 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制

    • 如下面代码所示,T 是实现了 Runnable 接口的类。

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      T t = new T("hello");
      Thread thread01 = new Thread(t);
      Thread thread02 = new Thread(t);
      thread01.start();
      thread02.start();

      System.out.println("主线程执行完毕");

      我们既用对象 t 创建了线程 thread01,又用对象 t 创建了线程 thread02,这两个线程调用的都是 trun 方法,由此实现了多个线程共享一个资源的情况,即**这两个线程处理的都是同一个对象 t **。

线程终止

  1. 当线程完成任务后,会自动退出。

  2. 通过使用变量来控制 run 方法退出的方式停止线程,即通知方式

    关键在于 main 线程能够控制 t 线程中的通知变量

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    package com.f.chapter17.threadexit;

    /**
    * @author fzy
    * @date 2023/7/2 10:59
    */
    public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) {
    T t = new T();
    Thread thread = new Thread(t);
    thread.start();

    System.out.println("主线程休眠10秒...");
    try {
    Thread.sleep(10 * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    throw new RuntimeException(e);
    }
    //main线程通知t线程退出
    t.setLoop(false);
    }
    }

    class T implements Runnable {

    private int cnt = 0;

    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
    while (loop) {
    try {
    Thread.sleep(50);
    } catch (InterruptedException e) {
    throw new RuntimeException(e);
    }
    System.out.println("线程还在运行中... " + (++cnt));
    }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
    this.loop = loop;
    }
    }

★线程常用方法

  • 第一组方法:

    1. setName:设置线程名称,使之与参数 name 相同。
    2. getName:返回该线程的名称。
    3. start:使该线程开始执行,Java 虚拟机底层会调用该线程的 start0 方法。
    4. run:调用线程对象的 run 方法。
    5. setPriority:更改线程的优先级。
    6. getPriority:获取线程的优先级。
    7. sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
    8. interrupt:中断线程。中断线程不是终止线程。
    • 注意:
      1. start 底层会创建新的线程,去调用 runrun 就是一个简单的方法调用,只用 run 方法并不会启动新线程(在 “为什么是start而不是run” 小节已经说过)。
      2. 线程优先级的范围:
        • MAX_PRIORITY:10
        • MIN_PRIORITY:1
        • NORM_PRIORITY:5
      3. interrupt中断线程,但并没有真正的结束线程,一般用于中断正在休眠的线程
      4. sleep,线程的静态方法,使当前线程休眠。
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    package com.f.chapter17.threadmethod;

    /**
    * @author fzy
    * @date 2023/7/2 11:16
    */
    public class ThreadMethod {
    public static void main(String[] args) {
    T t = new T();
    Thread thread = new Thread(t);
    thread.setName("自定义的线程名:t");
    thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    System.out.println(thread.getName() + "的优先级为:" + thread.getPriority());
    thread.start();

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    throw new RuntimeException(e);
    }
    System.out.println("main线程 - " + i);
    }
    //main线程对t线程发出中断
    thread.interrupt();
    }
    }

    class T implements Runnable {
    /*
    * 下面的run方法的逻辑为:
    * 1.先输出十次 Thread.currentThread().getName() + " - " + i
    * 2.然后线程开始休眠20秒
    * 3.如果线程被中断,就会退出休眠状态
    * 4.然后继续下一个循环,即重复1、2、3的步骤(这里就说明中断线程不是终止线程,因为线程被中断后又开始下一个循环)
    * */
    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + i);
    }
    try {
    System.out.println("开始休眠 20 秒...");
    Thread.sleep(20 * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    //当该线程执行到一个 interrupt 方法时,就会 catch 一个异常,然后在 catch 块可以加入自己的业务代码
    //InterruptedException 是捕获到一个中断异常
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的休眠被 interrupt 了。");
    }
    }
    }
    }

    输出结果为:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    自定义的线程名:t的优先级为:10
    自定义的线程名:t - 0
    自定义的线程名:t - 1
    自定义的线程名:t - 2
    自定义的线程名:t - 3
    自定义的线程名:t - 4
    自定义的线程名:t - 5
    自定义的线程名:t - 6
    自定义的线程名:t - 7
    自定义的线程名:t - 8
    自定义的线程名:t - 9
    开始休眠 20 秒...
    main线程 - 0
    main线程 - 1
    main线程 - 2
    main线程 - 3
    main线程 - 4
    自定义的线程名:t的休眠被 interrupt 了。
    自定义的线程名:t - 0
    自定义的线程名:t - 1
    自定义的线程名:t - 2
    自定义的线程名:t - 3
    自定义的线程名:t - 4
    自定义的线程名:t - 5
    自定义的线程名:t - 6
    自定义的线程名:t - 7
    自定义的线程名:t - 8
    自定义的线程名:t - 9
    开始休眠 20 秒...
    自定义的线程名:t - 0
    自定义的线程名:t - 1
    自定义的线程名:t - 2
    自定义的线程名:t - 3
    自定义的线程名:t - 4
    自定义的线程名:t - 5
    ......
  • 第二组方法:

    1. Thread.yield():线程的礼让。调用该方法的线程会让出 cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功,受内核态的 CPU 资源的影响。

    2. join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
      17
      18
      19
      20
      21
      22
      23
      24
      25
      26
      27
      28
      29
      30
      31
      32
      33
      34
      35
      36
      37
      38
      39
      40
      41
      42
      43
      44
      45
      46
      package com.f.chapter17.threadmethod;

      /**
      * @author fzy
      * @date 2023/7/2 21:40
      * 案例:main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,
      * 主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。
      * 要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续输出。
      */
      public class ThreadMethod02 {
      public static void main(String[] args) {
      PrintHello printHello = new PrintHello();
      Thread thread = new Thread(printHello);
      thread.start();
      for (int i = 0; i < 20; i++) {
      System.out.println("hi " + i);
      try {
      Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {
      throw new RuntimeException(e);
      }
      if (i == 5) { //当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续输出
      try {
      thread.join();
      } catch (InterruptedException e) {
      throw new RuntimeException(e);
      }
      }
      }
      }
      }

      class PrintHello implements Runnable {

      @Override
      public void run() {
      for (int i = 0; i < 20; i++) {
      System.out.println("hello " + i);
      try {
      Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {
      throw new RuntimeException(e);
      }
      }
      }
      }
---------------The End---------------