Go语言工程实践及测试
Go语言工程实践
Go语言进阶与依赖管理
01 语言进阶
并发vs并行
- 并发:多线程程序在一个核的CPU上运行
- 并行:多线程程序在多个核的CPU上运行
- Go 可以充分发挥多核优势,高效运行
1.1 Goroutine
- 协程:用户态,轻量级线程,栈 KB 级别
- 线程:内核态,线程跑多个协程,栈 MB 级别

- 在Go语言中,为了创建协程,只需要在调用的函数前面添加
go
关键字即可。
1.2 CSP
CSP(Communicating Sequential Processes)
Go 提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信。
1.3 Channel
通过
make(chan 元素类型, [缓冲大小])
创建- 无缓冲通道:
make(chan int)
- 有缓冲通道:
make(chan int, 2)
- 无缓冲通道:
1.4 并发安全 Lock
- 为了保证协程并发的安全进行,需要进行加锁操作。
1.5 WaitGroup
用
WaitGroup
来优雅地实现并发进程的同步。WaitGroup
包含有一个计数器:- 开启协程,计数器 +1;
- 协程执行结束,计数器 -1;
- 主协程会阻塞直到计数器为 0(即计数器为 0 表示所有子协程执行完毕)。
02 依赖管理
2.1 Go依赖管理演进
- GOPATH -> Go Vendor -> Go Module
- 不同环境(项目)依赖的版本不同
- 控制依赖库的版本
2.1.1 GOPATH
环境变量
$GOPATH
:GOPATH 问题在于无法实现 package 的多版本控制。
2.1.2 Go Vendor
项目目录下增加 vendor 文件,所有依赖包副本形式放在
$ProjectRoot/vendor
通过每个项目引入一份依赖的副本,解决了多个项目需要同一个 package 依赖的冲突问题。
依赖寻址方式:vendor => GOPATH(先 vendor,vendor 没有再 GOPATH)
2.1.3 Go Module
- 通过
go.mod
文件管理依赖包版本。通过go get/go mod
指令工具管理依赖包。
2.2 Go Module依赖管理三要素
- 配置文件,描述依赖:
go.mod
- 中心仓库管理依赖库:
Proxy
- 本地工具:
go get/go mod
2.2.1 依赖配置-go.mod
1 | module github.com/Moonlight-Zhao/go-project-example //依赖管理基本单元 |
- 单元依赖标识:
[Module Path][Version/Pseudo-version]
2.2.2 依赖配置-version
- 语义化版本:
${MAJOR}.${MINOR}.${PATCH}
- 不同的
MAJOR
之间的代码是隔离的 MINOR
用于新增函数等修改PATCH
用于补丁,代码bug的修复
- 不同的
2.2.3 依赖配置-indirect
- A->B->C:
- A->B 直接依赖
- A->C 间接依赖(indirect)
2.2.4 依赖分发-回源
- 如果将依赖包托管在第三方平台上,会有几个问题:
- 无法保证构建稳定性:增加/修改/删除软件版本
- 无法保证依赖可用性:删除软件
- 增加第三方压力:代码托管平台负载问题
2.2.5依赖分发-Proxy
- 为了解决
2.2.4
提出的问题,要用到 Proxy。- Proxy 会缓存依赖库,实现稳定、可靠的分发。
- 可以将 Proxy 看作是依赖源和开发平台之间的一个“中间商”,该“中间商”会存储依赖源的各种版本库,以防在依赖源发生改变后,开发平台无法使用最初依赖的版本库的问题。
Go语言工程实践之测试
03 测试
测试是应用发布上线前的最后一步,覆盖率高的测试可以保证上线的应用的可靠性、稳定性和安全性,是避免事故的最后一道屏障。
测试主要分为三种:
回归测试:QA人工测试
集成测试:对系统功能进行测试
单元测试:开发者对单独的模块进行测试。 -> 保证质量、提升效率
3.1 单元测试
3.1.1 规则
所有测试文件以
_test.go
结尾测试函数命名规范为:
func TestXxx(t *testing.T) {}
初始化逻辑放在
TestMain
中:1
2
3
4
5
6
7
8
9func TestMain(m *testing.M) {
//测试前:数据装载、配置初始化等前置工作
code := m.Run()
//测试后:释放资源等收尾工作
os.Exit(code)
}
3.1.2 例子
接下来以一个返回字符串的函数的测试为例,展示测试函数的使用:
被测试函数:
1
2
3func HelloTom() string {
return "Jerry"
}这个函数的本意是返回 “Tom” 字符串,但是却返回了 “Jerry”。
测试函数:
1
2
3
4
5
6
7func TestHelloTom(t *testing.T) {
output := HelloTom()
expectOutput := "Tom"
if output != expectOutput {
t.Errorf("Expected %s do not match actual %s", expectOutput, output)
}
}在测试函数中检测出了问题。
3.1.3 运行
在 VScode 中,可以在
Xxx_test.go
文件中,通过点击测试函数左侧的执行符号,方便地进行测试,如下图是测试结果:可以看到,检测出了返回字符串不匹配的问题。
★3.1.4 覆盖率
代码覆盖率,是一种通过计算测试过程中
被执行的源代码
占全部源代码
的比例,进而间接度量软件质量的方法。它在保证测试质量的时候潜在保证实际产品的质量,可以基于此在程序中寻找没有被测试用例测试过的地方,进一步创建新的测试用例来增加覆盖率。在实际项目中,一般覆盖率在 50%~60% 之间,较高覆盖率能达到 80%+。
可以通过下面的方法尽可能地提高覆盖率:
- 测试分支相互独立,全面覆盖。
- 测试单元粒度足够小,函数单一职责。
3.2 单元测试-依赖
- 单元测试要求幂等&稳定:
- 幂等:重复运行测试一个 case 时,其结果应保持相同。
- 稳定:单元测试之间是相互隔离的。
3.3 单元测试-Mock
Mock 意为 “模仿的;模拟的”,是指在测试过程中,对于某些不容易构造或者不容易获取的对象,用一个虚拟的 Mock 对象来创建以便测试的测试方法。
例如:在单元测试过程中,数据可能需要经过多方获取,且流程复杂:
Class A
要从Class B
和Class C
中获取数据,而Class C
中该数据又来源于Class D
和Class E
,这时可以利用 Mock 去构造虚拟的Class B
和Class C
对象用于Class A
的测试,因为我们只是想测试class A的行为是否符合预期,并不需要去测试依赖对象。常用的 Mock 测试包:bouk/monkey: Monkey patching in Go (github.com)
快速 Mock 函数:
- 为一个函数打桩:用打桩函数替代要测试的目标函数,既能对函数的功能进行测试,又不需要对目标函数中所需的文件有强依赖。
- 为一个方法打桩
3.4 基准测试
- 用于优化代码,对当前代码进行分析。-> 内置的测试框架提供了基准测试的能力。
04 项目实践
以掘金社区话题页面为例,讲述项目开发的流程:
4.1 需求描述
- 展示话题(标题,文字描述)和回帖列表;
- 暂不考虑前端页面实现,仅仅实现一个本地 web 服务;
- 话题和回帖数据用文件存储。
4.2 需求用例
用
UML
来形象直观地表示需求。在这个项目中,UML
图展示如下:
4.3 ER图
ER:Entity Relationship,实体关系。
ER 图表征了现实世界的概念模型及它们之间的关系。在这个项目中,ER 图展示如下:
Topic 和 Post 是一对多的关系。
4.4 分层结构
主要采用分层结构来进行项目代码的设计,这样做逻辑清晰,职责明确,通过各层之间暴露的接口来进行合作,而不需要知道其他层的代码实现细节,有利于提高代码编写的效率。
分层结构主要分为以下几层:
- 数据层:数据 Model,外部数据的增删改查;
- 逻辑层:业务 Entity,处理核心业务逻辑输出;
- 视图层:视图 view,处理和外部的交互逻辑。
4.5 组件工具
我们在搭建社区话题页面时,并不需要从零开始一步步搭建,而可以站在巨人的肩膀上,在他人开源的框架的基础之上进行业务开发。
这是一个开源的 Gin 高性能 go web 框架:gin-gonic/gin: Gin is a HTTP web framework written in Go (Golang).
4.6 项目搭建流程
在项目构建之初,我们用
go mod init
进行初始化,然后通过go get gopkg.in/gin-gonic/gin.v1@v1.3.0
来远程拉取代码包及其依赖包,并自动完成编译和安装。根据之前的需求分析对数据层 Repository 的数据库部分进行代码编写,应该实现两个基本的查询操作:
- 根据话题 Id 查询话题:
QueryTopicById
- 根据话题 Id 查询所有帖子数据:
QueryPostByParentId
- 根据话题 Id 查询话题:
在数据库中查询到数据后,将其传输到逻辑层 Service 进行处理:参数校验
checkParam
-> 准备数据prepareInfo
-> 组装实体packPageInfo
;然后在视图层 Controller 将从逻辑层得到的数据显示为话题页面。
最后,利用
gin
这个框架来完成整个项目的实现。包括:- 初始化数据索引;
- 初始化引擎配置;
- 构建路由;
- 启动服务。